Политика конфиденциальности

Действует с 15 ноября 2026 г.

Коротко

Hellbreak — игра без регистрации, без рекламы, без покупок и без трекинга. Игра не собирает имя, e-mail, телефон, геолокацию, контакты, фото и рекламные идентификаторы. Почти всё хранится только на вашем устройстве. В сеть уходит лишь то, что нужно для онлайн-таблицы рекордов и игры вдвоём по сети, — описано ниже. E-mail мы получаем, только если вы сами напишете в поддержку.

1. Сохранения

Прогресс (души, бойцы, лагерь, снаряжение, настройки) хранится локально на устройстве. Мы его не получаем. Удаление игры удаляет и сохранения.

2. Онлайн-таблица рекордов

Если вы указали ник в разделе «Рекорды», после забега на сервер разработчика отправляются:

  • ник, который вы сами выбрали (до 16 символов) — его видят другие игроки в таблице;
  • результат (время, волны, круг Ада или очки), выбранный боец и название таблицы;
  • случайный номер игрока, который игра создаёт сама (он не связан с устройством, Apple ID или вашей личностью) — чтобы у одного игрока было одно место в таблице.

При подключении сервер, как любой интернет-сервер, видит IP-адрес. Он используется только для защиты от спама (ограничение частоты запросов, хранится в памяти около минуты) и не записывается в таблицу; в служебных журналах сервера адреса хранятся не дольше 30 дней. IP-адрес не используется для рекламы, трекинга и определения местоположения.

В таблице хранятся 50 лучших результатов каждой доски; таблицы «Испытание дня» удаляются через 90 дней. Без ника в таблицу ничего не отправляется.

3. Игра вдвоём

Через интернет (по коду комнаты) устройства игроков соединяются через сервер-ретранслятор разработчика. Он в реальном времени пересылает между двумя игроками данные игры: изображение и звук игры хоста, нажатия кнопок, выбранного бойца и облик, имя устройства (если система его сообщает). Ретранслятор ничего из этого не сохраняет; в журнале остаются только код комнаты, время и IP-адрес подключения (не дольше 30 дней).

По локальной сети (Wi-Fi) данные идут напрямую между устройствами, без нашего сервера. Для поиска игры рядом iOS может спросить разрешение на доступ к локальной сети.

4. Покупки и реклама

Сейчас в игре нет покупок за реальные деньги и нет рекламы. Если они появятся, эта политика будет обновлена до выхода такой версии.

5. Сторонние сервисы

В игре нет аналитики и рекламных SDK. Игра сделана на движке Unity; отправка диагностических данных движка в Unity отключена. Если вы разрешили «Отправлять данные аналитики» в настройках iPhone, Apple может передавать разработчику обезличенные отчёты о сбоях — по правилам Apple.

6. Дети

Игра не предназначена специально для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. Ник в таблице рекордов не обязателен. Если вы считаете, что ребёнок указал в нике личные данные, напишите нам — удалим.

7. Обращения в поддержку

Если вы пишете нам через форму на странице поддержки, на сервере разработчика сохраняются e-mail, тема, устройство (если указали) и текст обращения — только чтобы ответить вам. IP-адрес в обращение не записывается и, как и для таблицы рекордов, используется лишь для защиты от спама. Обращения не передаются третьим лицам; удалим их по вашей просьбе на почту.

8. Удаление данных и ваши права

Чтобы удалить ник и результаты из онлайн-таблицы, напишите на [email protected] с темой «Удалить ник» и укажите ник (и, если помните, примерную дату рекорда). Удалим в течение 30 дней. Остальные данные хранятся только на вашем устройстве — удалите игру, чтобы стереть их. Вы также можете запросить, какие данные о вас есть на сервере.

9. Контакты и изменения

Разработчик: Hellbreak Games. Почта: [email protected].

При изменении политики обновится дата вверху страницы.

Privacy Policy

Effective November 15, 2026

In short

Hellbreak has no accounts, no ads, no purchases and no tracking. The game does not collect your name, email, phone number, location, contacts, photos or advertising identifiers. Almost everything stays on your device. Only the data needed for the online leaderboard and for online co-op leaves it, as described below. We receive your email only if you contact support yourself.

1. Saved games

Your progress (souls, fighters, camp, gear, settings) is stored locally on your device. We never receive it. Deleting the game deletes your saves.

2. Online leaderboard

If you set a nickname in “Records”, the following is sent to the developer’s server after a run:

  • the nickname you chose (up to 16 characters) — other players can see it in the leaderboard;
  • your result (time, waves, Hell circle or score), the fighter you played and the leaderboard name;
  • a random player number generated by the game (not tied to your device, Apple ID or identity) so that each player has one entry.

Like any internet server, our server sees your IP address when you connect. It is used only to prevent spam (rate limiting, kept in memory for about a minute) and is not stored in the leaderboard; server logs keep IP addresses for no longer than 30 days. IP addresses are never used for advertising, tracking or location.

Each leaderboard keeps its top 50 results; Daily Challenge boards are deleted after 90 days. Without a nickname nothing is sent.

3. Co-op

Online (room code): the two players’ devices connect through the developer’s relay server, which forwards game data between them in real time: the host’s game picture and sound, button presses, chosen fighter and skin, and the device name (if the system provides it). The relay stores none of this; its log only keeps the room code, time and connecting IP address (no longer than 30 days).

Local network (Wi-Fi): data goes directly between devices without our server. iOS may ask for permission to access the local network to find a nearby game.

4. Purchases and ads

The game currently has no real-money purchases and no advertising. If that changes, this policy will be updated before such a version is released.

5. Third-party services

No analytics or advertising SDKs are included. The game is built with the Unity engine; sending engine diagnostics to Unity is disabled. If you enabled “Share iPhone Analytics”, Apple may share anonymous crash reports with the developer under Apple’s terms.

6. Children

The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect their personal data. A leaderboard nickname is optional. If you believe a child put personal information into a nickname, contact us and we will remove it.

7. Support requests

If you contact us through the form on the support page, our server stores your email, topic, device (if provided) and message — only to reply to you. Your IP address is not saved with the request and, as with the leaderboard, is used only to prevent spam. Requests are not shared with third parties; we will delete them if you ask us by email.

8. Deleting your data and your rights

To remove your nickname and results from the online leaderboard, email [email protected] with the subject “Delete nickname” and include the nickname (and, if you remember, the approximate date). We will delete it within 30 days. All other data is stored only on your device — delete the game to erase it. You may also ask what data about you is on our server.

9. Contact and changes

Developer: Hellbreak Games. Email: [email protected].

If this policy changes, the date at the top of the page will be updated.